1. 기초편 이후 학습 ( 쉬운것부터)

  ① css + js

  ② SQL, DB모델링 ( 너무깊게x )

  ③ Spring Boot + JPA  (JAP는 난이도있음)

 


2. 팀프로젝트

팀구성 :  4~5  ( 백엔드3, 프론트 2 ) 

※ 백엔드를 어려워하는 사람이 프론트를 먼저 맡아서 익숙해진 다음에 backend쪽과 역활을 바꾸면 좋음

  주제선정하기 : 절대 시간 오래 잡아먹지않기

                             팀원들이 공통적으로 익숙한 것 ( 상대방을 이해시킬 필요x )

                             평범한 것 ( 대신 분량 ↑.   ex. 관리자& 통계 )

기술의선택 : 평범한 것. 

개발 범위 & 일정 :  1차(2주) -  기본적인 프로젝트 환경구성과 팀원이 한 가지 기능을 개발할 시간 

       
1 팀 구성  4~5  ( 백엔드3, 프론트 2 )  ※ 백엔드를 어려워하는 사람이 프론트를 먼저 맡아서 익숙해진 다음에 backend쪽과 역활을 바꾸면 좋음
2 주제 선정하기  절대 시간 오래 잡아먹지않기
원들이 공통적으로 익숙한 것
( 상대방을 이해시킬 필요x )

평범한 것 ( 대신 분량 ↑.   ex. 관리자& 통계 )
 
3 기술의선택  평범한 것.  
4 개발 범위 & 일정 1차 -  기본적인 프로젝트 환경구성과 팀원이 한 가지 기능을 개발할 시간 
(2주 정도)
    2차, 3차(시간남으면)  
5 역활분담 백엔드, 프론트 ( 템플릿을 만들어 놓고 가는게 좋음 )  

3.  ERD 만드는법 

1:n 다관계는 까바귀발(crow's feet)    ※ 1 대 다 관계

 

관계

Optional    : 선택 = 0

Mandatory : 필수 = 1

 


Tip. 개발한 프로젝트를 분석 해줌

https://cloc.sourceforge.net/

 

CLOC -- Count Lines of Code

[Translations: Belarussian, Bulgarian, <!-- Polish , --> Russian, Serbo-Croatian, <!-- Slovakian --> Slovakian Ukrainian ] cloc counts blank lines, comment lines, and physical lines of source code in many programming languages. Given two versions of a code

cloc.sourceforge.net


Tip. css, JavaScript 유용한것

https://www.w3schools.com/

 

 


Tip. 깃허브 readme

 

 

 


참고 :

남궁성, 스프링의 정석

https://github.com/mirasoy/HanOkay

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